Com o State of Play de fevereiro de 2026 confirmado, um dos estúdios que mais despertam curiosidade entre os fãs do PlayStation é a Santa Monica Studio. Conhecida mundialmente por God of War, a desenvolvedora está em silêncio desde Ragnarök, e justamente esse silêncio tem levantado uma pergunta específica: há um novo jogo da Santa Monica pronto para ser revelado?
Não se trata apenas de desejo da comunidade. Existem sinais concretos de que o estúdio trabalha há anos em um projeto ainda não anunciado, e o momento começa a parecer adequado para uma primeira apresentação pública.
O que se sabe sobre o próximo projeto da Santa Monica
Desde o lançamento de God of War Ragnarök, membros importantes do estúdio já indicaram que a Santa Monica está envolvida em um projeto grande e tecnicamente ambicioso, desenvolvido em paralelo ao suporte final da franquia. O diretor Cory Barlog, em especial, já comentou em entrevistas que o estúdio vinha trabalhando há bastante tempo em algo novo, sem entrar em detalhes.
Vagas de emprego publicadas pela Sony Santa Monica ao longo dos últimos anos reforçam essa ideia. As descrições falam em sistemas de combate avançados, animações complexas e experiência em projetos de grande escala — características que apontam para um jogo AAA, não para um projeto menor ou experimental.
Novo God of War ou algo diferente?
Aqui está o ponto central da discussão.
Relatos de jornalistas bem conectados à indústria indicam que o próximo jogo da Santa Monica não deve ser um novo IP completamente inédito, mas também não seria um God of War tradicional. A definição mais recorrente é que o projeto “não é um novo IP no papel, mas pode parecer um” para o público.
Isso abre espaço para algumas possibilidades:
– um jogo ambientado no universo de God of War, mas fora da linha principal
– um spin-off com outra abordagem narrativa ou mecânica
– ou até uma nova fase da franquia, menos direta do que uma continuação numerada
Nada disso foi confirmado oficialmente, mas essas leituras surgem justamente da combinação entre falas internas e histórico recente do estúdio.
Por que o State of Play de fevereiro chama atenção
O State of Play de fevereiro de 2026 marca o primeiro grande evento da PlayStation no ano, tradicionalmente usado para definir o tom dos lançamentos futuros. Não é incomum que a Sony utilize esse espaço para revelações iniciais, mesmo que ainda distantes do lançamento final.
Além disso, a Santa Monica está há tempo suficiente em silêncio para que uma revelação — mesmo que curta — faça sentido do ponto de vista de marketing. Um teaser conceitual, um logo ou uma breve cena já seriam suficientes para sinalizar o futuro do estúdio.
Ainda assim, é importante manter os pés no chão: não há confirmação de que a Santa Monica Studio estará presente no evento, nem de que qualquer jogo será revelado agora. A expectativa existe porque o contexto favorece, não porque há anúncio garantido.
O que esperar de forma realista
Se algo da Santa Monica aparecer no State of Play de fevereiro, o cenário mais plausível não é um trailer longo ou gameplay detalhado, mas sim um primeiro vislumbre: algo pensado para gerar conversa, não para explicar o jogo por completo.
Caso contrário, o silêncio deve continuar por mais algum tempo — o que também não seria surpreendente, considerando o padrão da Sony com seus estúdios first-party.
Conclusão
A Santa Monica Studio está, sem dúvida, desenvolvendo um novo projeto de grande porte. A grande incógnita não é se esse jogo existe, mas quando a Sony vai decidir mostrá-lo. O State of Play de fevereiro de 2026 surge como uma oportunidade natural para isso, ainda que nenhuma confirmação oficial exista até agora.
Por enquanto, resta acompanhar o evento com atenção e expectativas ajustadas. Se a Santa Monica resolver quebrar o silêncio, esse State of Play pode marcar o início de uma nova fase para um dos estúdios mais importantes do PlayStation.